【公告】Alpha版『專屬活動』儲值獎勵
2024 年 4 月 2 日「屬性相剋」設定
2024 年 4 月 3 日嗨,Nero是也,沒意外的話忍4—不刪檔封測版將在4/9推出!
接下來幾天,我會好好來聊一下這次的新內容
但首先,炸彈我習慣先處理
尤其這次有三個機制我想還是先把話講白比較好
洗好脖子等我
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新增機制1:武器強化
千萬不要激動,這是相當輕度的強化,每把武器強化10次後就沒了,強化也『沒有』機率性,保證不失敗,惡魔虎爺不存在!而且遊戲裡都可以取得免費強化素材,人人都強化的起,更不會逼你花忍幣才能強化。
你們可能會想問,當初不是說好要公平嗎?到底為何非要強化?
主要是因為武器改為”永久制”了,勢必得做一些調整,以維持遊戲的生態循環,也就是在遊戲行為跟成長之間需保持平衡跟足夠的反饋才會是好的遊戲體驗,才能長久經營,其實這是遊戲設計的ABC,但由於忍豆自古以來就有些文化跟別人不太一樣,我只好尷尬地說明一下。
還有,忍4的武器數值都有重新設計過(Alpha版的數值不算),即便是存在強化機制,相較於忍2忍3還是相對更公平。
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新增機制2:能量條
大廳的左上頭像區塊有個能量條,它的作用就是你每參與一場『PvP戰鬥』,就會扣除一點,每20分鐘會自動長回一點,超過60點就不會繼續長,沒有點數你依然可以進行戰鬥,只是戰後會得不到『德』跟『金』…
夠敏銳的玩家應該都看得出這個用意是什麼了,還真的不是想多賺那一點能量錢,這一切只是為了防止腳本洗分,應該誰都不希望在自己睡覺時,別人輕鬆掛著洗,永遠霸榜,害你每天氣噗噗的跑來投訴…我想這個機制可以讓大家都輕鬆點。
基本上這機制對大多數正常的玩家來說沒什麼影響,對沉浸式的玩家可能有些影響,總之上線後我們會再觀察玩家遊戲數據來決定需不需要調整。
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新增機制3:房間權重
不要懷疑,這功能是有的,只是當初儲值滿額獲得『純金』看板的玩家還不少,要是他們同時都在線使用了那張看板,那可能會造成新進玩家體驗上的困惑以及視覺上的紛擾(因為後開的純金房會不斷往前插隊推擠),也會導致房間的飄移過程中玩家點錯房,當然這裡講的是一種極端現象,但由於未來無法預測,謹慎起見我們預設是先關閉了權重功能,可是…!玩家一樣可以把權重功能打開,此版本的房間篩選器提供了『權重優先』跟『排除戰鬥中』兩種可勾選。
只是對拿到純金看板的尊榮級玩家來說,這種絕對置頂壓制的權利好像就打了折扣,所以我們也另外準備一張限定壁紙『浮世繪【夜色】』作為精神補償!
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OK,壞事都講完了,這篇搞的我緊張死了
那關於其他的情報明天晚上見囉!