沒意外的話忍4—不刪檔封測版將在4/9推出!
2024 年 4 月 2 日【公告】忍豆風雲4不刪檔封測4/9 14:00開放下載
2024 年 4 月 8 日嗨,Nero是也
地震把我震到快忘記怎麼做忍豆了
好在公司硬體都沒事,人也都沒事
願你們人都平安,傷亡者別再增加了
以及這代才開始有的「屬性相剋」設定吧!
忍4的所有屬性為以下這些:
〔無〕無特殊功能,但殺傷力較高
〔炎〕奧三施放完畢後會留下燃燒地形5秒,使觸及的敵方消耗生命(1s30p)
〔風〕奧三的範圍內附帶震退+暈眩效果3s
〔地〕奧三的範圍內會產生局部的岩石障礙物
〔雷〕被奧義三擊中的敵方身體周遭的3×3會產生電流,進而擴大傷害範圍,維持5秒(1s30p)
〔冰〕奧三攻擊後附帶凍結6秒
〔光〕奧三攻擊後會附帶反傷效果,當敵方攻擊他人時敵方自己也會受到一半傷害,維持5秒
〔闇〕吸血,奧三攻擊範圍內可依據總傷害量除以2的比例回復自身體力
〔毒〕被奧三擊中的敵方會受猛毒侵襲,無法恢復體力,維持8秒
〔木〕被奧三擊中的敵方會附帶內傷效果,每移動一次都會喪失30體力,維持8秒
〔修羅〕無視對手防禦,無論對方身上有無鋼鐵、魔水狀態,普攻、奧義、攻忍跟錢鏢都是打原始傷害
總計11種屬性,要注意這邊講的都是武器本身的屬性,同樣屬性的攻忍不一定有相同的附加效果,另外,這個版本的修羅爪也由無屬性改為「修羅」屬性了,想說它都叫修羅爪了,如果沒有修羅屬性這將來一定被吐槽吧?
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到這裡為止都還算簡單,那我們來看看屬性相剋是怎麼回事:
在忍4裡,武器的屬性之間存在著”增傷減傷”設定,普攻跟奧義都適用,以實傷害的百分比計算:冰剋炎,炎剋風,風剋雷,雷剋地,地剋冰,光闇相剋,無屬跟修羅相剋,光剋修羅、毒,闇剋無、木,毒跟木與光闇以外全都互剋,另外,除了無屬性外,任何同屬性互打都是減傷。(請參考附圖)
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坦白說,我自己都背不起來呢!那個毒跟木根本是來亂的吧?
總之你們加油,不然就學我,不要思考,去感覺
是說屬性相剋設定平常麻煩歸麻煩,未來用來打王倒是挺愉快的
大家應該要欣然接受它
我現在覺得戰場上應該要放一顆按鈕,讓玩家可以隨時點開屬性相剋表查看才行
不過這個版本來不及了,之後吧!